Télécharger le programme "Rééducation des T.S.A.M. - Nombre & Mathématiques"
1. Niveau de connaissances préalables :
Aucune connaissance préalable n’est exigée au-delà du certificat de capacité d’orthophoniste ou équivalent francophone.
2. Objectifs pédagogiques :
- Revoir les connaissances théoriques dans le domaine de la psychologie du développement et de la cognition mathématique
- Elaborer un projet thérapeutique adapté au patient en fonction des difficultés observées durant le bilan
- Proposer un matériel concret pour suivre ce projet thérapeutique
- Être capable de rendre nos patients fonctionnels et autonomes dans les compétences cognitives numériques et les apprentissages mathématiques
- Faire le lien entre la théorie et la pratique pour devenir autonome et être capable de créer et choisir du matériel de rééducation adapté
- Pouvoir analyser les compétences travaillées dans chaque activité de rééducation et apprendre à isoler ces compétences au maximum pour savoir ce qui limite le patient dans sa réussite
3. Moyens :
- Propositions d’outils et d’activités concrets, adaptés à chaque cas
- Echanges et discussions à partir des pratiques de chacun
- Powerpoint, supports écrits, vidéos, photos, jeux de rôle, matériel à manipuler
4. Organisation :
6 jours de 6h30 soit 39 heures.
5. Modalités d’évaluation :
- Questionnaire préparatoire avant la formation
- Questionnaires d’évaluation des acquis et des compétences durant la formation?
6. Programme :
Journée 1 : matin
⇒ Tour de table : retours éventuels sur la formation « Rééducation des T.S.A.M. – raisonnement » et « Bilan des T.S.A.M. » (questions, commentaires, critiques, évaluation de sa pratique) + formulation des attentes
⇒ Le sens du nombre : théorie
- Triple code (S. Dehaene et Cohen)
- Modèle développemental (Von Aster et Shalev)
⇒ Quantification
- Dénombrement
- Les cinq principes du dénombrement (Gelman et Gallistel) : théorie, prérequis nécessaires, objectifs et présentation d’activités
- chaîne numérique orale
- cardinalité
- bijection
- non pertinence de l’ordre
- abstraction
- Subitizing : Système Numérique Précis
- Subitizing perceptif et subitizing conceptuel : théorie, prérequis nécessaires et objectifs
- Subitizing perceptif : présentation d’activités
- Subitizing conceptuel : présentation d’activités
- Les cinq principes du dénombrement (Gelman et Gallistel) : théorie, prérequis nécessaires, objectifs et présentation d’activités
Journée 1 : après-midi
- Estimation : Système Numérique Approximatif
- Théorie, prérequis nécessaires et objectifs
- Jeux de rôles : manipulation du matériel présenté et recherche d’étayages
- Réflexion sur les activités permettant la généralisation de la quantification en contexte écologique
Journée 2 : matin
⇒ Sens du nombre et arithmétique
- Théorie, prérequis et objectifs
- Présentation du matériel
- Jeux de rôles : manipulation du matériel présenté
- Découverte du matériel
- Encodage du subitizing conceptuel (de 1 à 10)
Journée 2 : après-midi
-
- Encodage des compléments (de 2 à 10)
- Lexique et sens des opérations
- Tout-parties
- Ajouter, enlever, ajouter plusieurs fois, partager, comparer
- Sens du nombre/calcul mental/ sens des opérations : création d’une activité (en petits groupes)
- Présentation des activités créées : analyse – adaptations
- Réflexion sur les activités permettant la généralisation en contexte écologique
⇒ Sens du nombre et calcul mental : évaluation des acquis de formation
Journée 3 : matin
⇒ Tour de table : retour sur la session précédente (questions, commentaires, critiques, évaluation de sa pratique)
⇒ Ligne numérique mentale
- Théorie, prérequis nécessaires et objectifs
- Liens avec les compétences cognitives sous-jacentes et les apprentissages mathématiques
⇒ Les apprentissages mathématiques : résolution de problèmes
- Théorie, prérequis nécessaires et objectifs
- Définition
- Facteurs prédictifs de réussite
- Typologie des problèmes selon Vergnaud
- Difficultés rencontrées + étayages
- Procédures de résolution : 5 phases (A. Ménissier)
- Présentation d’activités pratiques :
- Tout – parties : bonne opération
- Typologie : recherche de l’inconnue (opérations analogiques et symboliques) :
- Transformations (addition et soustraction)
Journée 3 : après-midi
-
-
- Combinaisons (addition et soustraction)
- Comparaisons (addition et soustraction)
-
Journée 4 : matin
-
-
- Proportionnalités (multiplication et division)
- Comparaisons (multiplication et division)
- Produit cartésien
-
-
- Résolution de problèmes à énoncé verbal (par type de problème)
- Jeux de rôles : manipulation du matériel présenté
- Réflexion sur les activités permettant l’automatisation et la généralisation en contexte écologique
Journée 4 : après-midi
⇒ Les apprentissages mathématiques : numération décimale (partie entière du nombre)
- Théorie + liens avec les compétences cognitives sous-jacentes
- Prérequis nécessaires et objectifs
- Présentation d’activités pratiques : lien entre code analogique et codes symboliques
- de 0 à 10
Journée 5 : matin
⇒ Tour de table : retour sur les sessions précédentes (questions, commentaires, critiques, évaluation de sa pratique)
⇒ Les apprentissages mathématiques : numération décimale (partie entière du nombre)
- Présentation d’activités pratiques : lien entre code analogique et codes symboliques
- de 10 à 100
- de 100 à 1000
- à partir de 1000 : généralisation du système
- Jeux de rôles : manipulation du matériel présenté
- Décomposition additive et multiplicative (codes symboliques)
- Les transcodages : lecture et dictée de nombres
- Réflexion sur les activités permettant l’automatisation
⇒ Les apprentissages mathématiques : techniques opératoires
- Théorie + liens avec les compétences cognitives sous-jacentes
- Prérequis nécessaires et objectifs
Journée 5 : après-midi
- Présentation d’activités pratiques
- Additions (sans retenue / avec retenues)
- Soustractions (sans retenue / avec retenues)
- Multiplications (sans retenue / avec retenues)
- Divisions (sans retenue / avec retenues)
- Jeux de rôles : manipulation du matériel présenté
- Réflexion sur les activités permettant l’automatisation et la généralisation
Journée 6 : matin
⇒ Les apprentissages mathématiques : les fractions
- Théorie + liens avec les compétences cognitives sous-jacentes
- Prérequis nécessaires et objectifs
- Présentation d’activités pratiques
- Fractions de la pluralité : liens entre la représentation analogique et les codes symboliques (oral et arabe)
- Fractions de l’unité : liens entre la représentation analogique et les codes symboliques (oral et arabe)
- Ligne numérique : comparaisons
- Jeux de rôles : manipulation du matériel présenté
- Réflexion sur les activités permettant l’automatisation et la généralisation en contexte écologique
Journée 6 : après-midi
⇒ Les apprentissages mathématiques : numération décimale (partie décimale du nombre)
- Théorie + liens avec les compétences cognitives sous-jacentes
- Prérequis nécessaires et objectifs
- Présentation d’activités pratiques : liens entre la représentation analogique et les codes symboliques (oral et arabe)
- dixièmes
- centièmes
- millièmes
- Jeux de rôles : manipulation du matériel proposé
- Réflexion sur les activités permettant l’automatisation et la généralisation en contexte écologique
⇒ Les apprentissages mathématiques : évaluation des acquis de formation
⇒ Conclusion de la formation.
version 12 - 2027
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